Sources PyQt33 ressources dans cette catégorie Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements
Liste des 33 ressources de cette catégorie
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Après Les widgets, cet exemple montre comment créer différents widgets personnalisés et les relier ensembles. Il montre aussi comment passer les boutons standard Qt (oui/non/annuler/etc...) dans le langage local.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Relier les widgets en vrac.
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Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Taille 2 Ko
- Auteur : Sve@r
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Après Doux comme un agneau, cette troisième partie rajoute une gestion et un affichage des tirs.
Toujours dans l'évolution du jeu et surtout de la partie "dessin", cette dernière ne met à jour que ce qui change à l'affichage.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Accrochons des briques en l'air.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Relier les widgets en vrac, cet exemple remplace le widget standard par un mainwindow, un widget un peu particulier pouvant contenir un menu et une barre d'état et servant donc généralement de widget principal dans une application.
On y rajoutera aussi la possibilité d'avoir un ascenseur lorsque le widget est trop grand pour être affiché dans son intégralité.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Emettons notre signal.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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M'étant récemment mis à PyQt6, j'ai constaté quelques changements, surtout en ce qui concerne les constantes PyQt5 (exemple Qt.yellow) qui sont devenues énumérations (ici Qt.GlobalColor.yellow).
Ayant un gros paquet de sources à convertir, et vu le nombre de constantes à traiter, j'ai décidé d'écrire un automate convertisseur PyQt5 vers PyQt6 en Python.
L'usage est simple: on lui donne en paramètre le(s) fichier(s) PyQt5 et il crée pour chacun une copie PyQt6.
Il n'est pas forcément complet (je n'y ai mis que ce que j'avais déjà trouvé) mais la table de conversion (un dictionnaire) est facilement évolutive au besoin.
Et en petit bonus, un petit truc rapide que j'avais préalablement créé pour "trouver" une constante ... Voir la suite
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Licence : ActiveState Community
- Publié le 19/10/2024
- Auteur : Sve@r
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Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose de construire un petit jeu lui aussi librement inspiré du fameux tutoriel PyQt4.
Cette première partie pose les bases du jeu (dessiner le canon et le faire pivoter selon l'angle choisi).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Doux comme un agneau.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Soyons widgets, cet exemple montre comment créer et connecter différents widgets entre eux en utilisant leurs signaux et leurs slots. Il montre aussi une utilisation succinte du gestionnaire de redimensionnement et comment intercepter et bloquer l'évènement de fermeture de fenêtre pour se protéger d'une fermeture accidentelle de l'application.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Construire des widgets en vrac.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Du widget au mainwindow, cet exemple montre comment créer son propre signal personnalisé et l'utiliser pour transmettre une information entre différents widgets.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Et splash.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Repartant sur les bases déjà mises dans Tire-lui dessus, cette quatrième partie ajoute une cible dans le ciel et peut distinguer un tir réussi d'un tir raté.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Game Over.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Construire des widgets en vrac, cet exemple montre comment relier un widget à plusieurs autres qui se comporteront à l'identique lors de l'action.
Accessoirement il renforce la vision "objet" des choses en offrant son propre objet dédié à l'application et montre aussi comment créer son propre slot qui, ici, modifie la transparence de la fenêtre.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Du widget au mainwindow.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Le code source proposé permet de lancer un utilitaire destiné à générer rapidement des fichiers .py depuis les fichiers .ui créés via QtDesigner.
Le code joint est écrit en Python 3.3 et PyQt5.
Pour ceux qui connaissent l’IDE Eric, cet utilitaire permet entre autre de palier le fait qu’Eric ne soit pas encore compatible avec PyQt5 et donc l’absence de cette fonctionnalité
D’autre part, tout le monde n’utilisant pas Eric, un outil permettant de passer simplement des .ui aux .py ne peut être qu’un gain de temps.
Le code proposé est évolutif, et l’idée est de coller au plus prêt des fonctionnalités que peut offrir Eric (gestion des signaux, …), mais dans un souci « d’urgence » sur un autre projet, il n’y a ... Voir la suite
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Licence : GPL
- Publié le 08/07/2013
- Taille 2 Ko
- Auteur : Jiyuu
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Après Les valeurs usuelles, ce nouvel exemple montre comment on peut créer son propre objet personnel hérité d'un widget pour l'enrichir par exemple avec une surcharge personnalisée des méthodes du widget.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Les widgets.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Du stretching au splitting, cet exemple montre comment rajouter une petite fenêtre de configuration permettant d'utiliser les styles Qt pour modifier le style général de l'application.
Accessoirement, les fenêtres commençant à devenir nombreuses, il montre aussi comment mémoriser des éléments de travail dans un dictionnaire situé dans l'application principale ; et à récupérer ce dictionnaire dans les autres fenêtres permettant ainsi à ces fenêtres de récupérer les informations principales de l'application.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Voir la suite
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Ce second exemple PyQt complète le Hello World et montre comment associer le bouton à une action afin de terminer proprement l'application.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Les valeurs usuelles.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Taille 1 Ko
- Auteur : Sve@r
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Suite aux exemples PyQt commencés avec le Hello World, je vous propose divers utilitaires très basiques en Python/PyQt.
Ce programme permet de lire et d'afficher tout type de fichier CSV, quel que soit son séparateur.
Il découpe le CSV et l'affiche proprement dans des lignes et colonnes bien séparées. Il peut même afficher des fichiers non CSV (mais dans ce cas le résultat n'est pas forcément assuré).
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera afficher un dossier...
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 30/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après Et splash, cet exemple montre comment un mappeur de signal permet de relier plusieurs widgets à un même slot tout en rajoutant des informations personnalisées aux signaux reçus par le slot.
Accessoirement il montre aussi comment mémoriser des valeurs personnelles dans un widget afin de pouvoir les réutiliser ailleurs dans le code.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Les étirements ou... stretching.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 15/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Tire-lui dessus.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Je vous propose une suite d'exemples PyQt5/PyQt6 librement inspirés du fameux (mais malheureusement aujourd'hui désuet) tutoriel PyQt4 et permettant d'apprendre à démarrer une application PyQt.
Ce premier exemple est un simple exemple de Hello World. Il contient juste le minimum pour créer une application Qt visuelle.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
La suite sera Terminer proprement l'application.
Quand le lecteur aura fini de suivre tous ces exemples permettant de l'initier à la technologie Qt av ... Voir la suite
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Taille 1 Ko
- Auteur : Sve@r
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Après Emettons notre signal, cet exemple y rajoute un splash screen, une fenêtre pouvant à la fois servir de fenêtre de bienvenue et afficher des messages d'attente pour tromper l'ennui si l'application doit effectuer un travail préparatoire peut-être un peu long avant d'être accessible à l'utilisateur.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
Il sera suivi par Mappons notre signal.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Et pour compléter le Game Over, on termine en rajoutant la possibilité de manipuler directement le canon à la souris, ainsi qu'une gestion de la vitesse de jeu. Une barrière permet aussi de corser la difficulté. Et on finit avec quelques raccourcis claviers et un message final amélioré pour le fun.
Petit jeu à 2 balles certes, mais surtout écrit pour montrer les mécanismes Qt.
Cet exemple est disponible dans les versions PyQt5, PyQt6 et PySide6.
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Code source -
Licence : LGPL
- Publié le 09/03/2024
- Auteur : Sve@r
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Après It's time, cet exemple montre comment intégrer un QThread dans une application.
Le but est de déléguer un travail à un QThread ce qui laisse alors la boucle de traitement des évènements Qt libre pour faire autre chose (ici afficher une barre de progression en fonction de l'avancée du travail).
Il est important de noter que sous aucun prétexte le QThread ne doit toucher aux widgets gérés par la boucle principale (sinon crash probable). Donc la seule façon qu'a le QThread pour interfacer les widgets est de passer par des signaux récupérés par le(s) widget(s) de l'application.
Cet exemple m'a été largement inspiré par un exemple de Voir la suite
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Logiciel -
Licence : LGPL
- Publié le 10/03/2024
- Auteur : Sve@r
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