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Sources PyQt32 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Liste des 32 ressources de cette catégorie

    Les étirements ou... stretching

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    Après Mappons notre signal, cet exemple montre comment gérer les étirements relatifs des widgets les uns par rapport aux autres.
    Accessoirement il montre aussi comment créer son propre "à propos" personnalisé.
    Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.

    Il sera suivi par Du stretching au splitting.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 31/08/2022 - Auteur : Sve@r +

    Doux comme un agneau.

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    Cette seconde partie fait suite à celle présentée dans Avec un canon, on peut tout faire en y rajoutant le contrôle de la force et en enrichissant un peu l'affichage. Pour l'instant cette force n'est reliée à rien mais cela évoluera dans la partie suivante.
    Dans une philosophie d'optimisation, la partie "dessin" a été un peu modifiée pour ne redessiner que l'affût du canon quand on fait évoluer l'angle de visée.
    Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.

    La suite sera Tire-lui dessus.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 15/02/2023 - Auteur : Sve@r +

    Game Over.

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    En continuant de Accrochons des briques en l'air, on rajoute une gestion du score et une limitation des tirs. Plus un bouton pour redémarrer le jeu. Ce qui donne toutefois une gestion de signaux assez conséquente mais on arrive à un jeu presque fonctionnel.
    Cet exemple contient une version Python3/Qt5 et une version Python3/Qt6.

    La suite sera Face au mur.
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 26/04/2023 - Auteur : Sve@r +

    Fenêtre de connexion

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    Le code proposé est issu de mon dernier article traitant de l'utilisation de Qt Quick avec Python.
    L'exemple permet de mettre en avant la facilité d'utilisation du langage QML pour créer une interface graphique ainsi que différentes méthode permettant d'assurer l'interaction entre le code QML et le code Python.
    Code source - Licence : GPL - Publié le 23/02/2015 - Auteur : Jiyuu +

    Convertisseur basique PyQt5 vers PyQt6

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    M'étant récemment mis à PyQt6, j'ai constaté quelques changements, surtout en ce qui concerne les constantes PyQt5 (exemple Qt.yellow) qui sont devenues énumérations (ici Qt.GlobalColor.yellow).
    Ayant un gros paquet de sources à convertir, et vu le nombre de constantes à traiter, j'ai décidé d'écrire un automate convertisseur PyQt5 vers PyQt6 en Python.
    L'usage est simple: on lui donne en paramètre le(s) fichier(s) PyQt5 et il crée pour chacun une copie PyQt6.
    Il n'est pas forcément complet (je n'y ai mis que ce que j'avais déjà trouvé) mais la table de conversion est facilement évolutive au besoin.

    Et en petit bonus, un petit truc rapide que j'avais préalablement créé pour "trouver" une constante Qt5 dans Qt6.
    Voir la suite
    Code source - Licence : Creative Commons - Publié le 12/01/2023 - Auteur : Sve@r +

    Le QThread de tyrtamos

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    Après It's time, cet exemple montre comment intégrer un QThread dans une application.
    Le but est de déléguer un travail à un QThread ce qui laisse alors la boucle de traitement des évènements Qt libre pour faire autre chose (ici afficher une barre de progression en fonction de l'avancée du travail).
    Il est important de noter que sous aucun prétexte le QThread ne doit toucher aux widgets gérés par la boucle principale (sinon crash probable). Donc la seule façon qu'a le QThread pour interfacer les widgets est de passer par des signaux récupérés par le/les widget(s) de l'application.
    Cet exemple m'a été largement inspiré par un exemple de Voir la suite
    Logiciel - Licence : GPL - Publié le 20/04/2023 - Auteur : Sve@r +

    Génération d'un fichier pdf

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    Vous trouverez dans le fichier zip, un fichier *.html qui servira de modèle au futur fichier pdf, un fichier *.css pour la mise en forme, un fichier *.PNG et le code python permettant la génération.

    Dans cet exemple vous verrez aussi qu'il est possible d'insérer des "balises" dans le code HTML qui pourront ensuite être traitées par python pour renseigner le futur fichier pdf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/01/2011 - Taille 13 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Modification d'un fichier .ods

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    Voici un petit bout de code permettant de remplir un document .ods considéré comme étant un modèle et donc pré-rempli. Ce code se base sur le fait qu'un fichier .ods n'est qu'une archive contenant divers fichiers .xml ou sous répertoire.
    Parmi ces fichiers content.xml contient les informations que nous rentrons dans notre tableur via l'interface d'OpenOffice ou LibreOffice.

    L'archive à télécharger contient :
    - le code Python ;
    - un fichier template.ods contenant des balises rentrées à la main (ici, $$nom$$, $$prenom$$, $$age$$)

    Le code que je vous propose permet dans l'ordre :
    - de copier et renommer le fichier modèle template.ods en template.zip ;
    - de dézipper cette dernière archive ;
    - ... Voir la suite
    Licence : GPL - Publié le 02/09/2011 - Taille 8 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Imprimer des étiquettes autocollantes en passant par un fichier PDF

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    Dans le cadre d'un projet écrit en PyQt4, j'avais plusieurs impressions d'étiquettes à faire et j'ai fini par mettre au point le code suivant.

    La particularité, c'est que le programme n'imprime pas lui-même : il crée des fichiers PDF. Cela permet de vérifier visuellement ce qui va être imprimé et on laissera le visualiseur PDF utilisé (Acrobat Reader ou autre) imprimer lui-même.

    Ce code est multiplateforme (au moins Windows et Linux).

    Le code

    L'impression et l'affichage des étiquettes est présenté sous forme de classe.

    Les principales données à passer à l'instanciation de la classe sont :

    • etiq : liste des chaines, éventuellement multilignes (avec os.linese ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 22/01/2011 - Auteur : tyrtamos +

    Création de projet QML / Python

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    Voici une source permettant à l'utilisateur d'automatiser la création d'un projet QML qui sera lancé depuis un script python. L'exemple fourni permet notamment de montrer deux manières de faire pour interagir entre les deux langages.

    L'outil proposé peut s'utiliser de deux manières :
    [list]
    [*]graphiquement : il suffit de lancer la commande python main.py ;
    [*]en ligne de commande : il faut rentrer la commande de cette forme python main.py /chemin/vers/le/futur/projet nom_du_projet
    [/list]

    Pour bénéficier pleinement de l'outil et être à l'aise avec QML, il est conseillé d'utiliser Qt Creator.
    Licence : GPL - Publié le 28/08/2015 - Auteur : Jiyuu +

    Utilisation de la classe QNetwork.QFtp pour travailler avec un serveur FTP

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    Le code joint montre comment se connecter à un serveur FTP, comment y créer un dossier, y téléverser et télécharger un fichier.
    Les fichiers nécessaires ne sont évidemment pas créés. Il faut donc penser à les créer avant de faire les tests.

    De plus ce code montre comment utiliser quelques signaux émis lors des différentes étapes et état du serveur.
    Licence : GPL - Publié le 01/09/2011 - Taille 3 Ko - Auteur : Jiyuu +

    Windows VDM

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    Un programme qui affiche sous la forme d'infobulles Windows à intervalle régulier dans la barre des tâches les derniéres VDM postées sur le site http://www.viedemerde.fr/ .
    Licence : Freeware - Publié le 23/01/2011 - Taille 9 Ko - Auteur : moithibault +